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作者/譯者: 房曉溪 薛銘 梁慧林 編著
出版時間: 2011年06月第1版 2011年06月第1次印刷
出版社: 中國水利水電出版社
書號: ISBN 978-7-5084-8624-6
定價 ¥36.00
| 書 號 | ISBN 978-7-5084-8624-6 | 計算機(jī)號 | 38-173 |
|---|---|---|---|
| 叢 書 名 | 普通高等教育“十二五”規(guī)劃教材(動漫游戲類) | ||
| 書 名 | 游戲策劃教程 | ||
| 作 譯 者 | 房曉溪 薛銘 梁慧林 編著 | ||
| 開 本 | 大16 平裝(亞膜) | 字 數(shù) | 272 千字 |
| 印 張 | 9 | 頁 數(shù) | 144 頁 |
| 出版時間 | 2011年06月第1版 2011年06月第1次印刷 | ||
| 出 版 社 | 中國水利水電出版社 | ||
| 定 價 | 36.00 元 | 網(wǎng)上售價 | 32.40 元 |
| 分 類 號 | TP311.5 | ||
| 主 題 詞 | 游戲-軟件設(shè)計-高等學(xué)校-教材 | ||
本書從易教和易學(xué)出發(fā),用豐富的范例對游戲策劃的基礎(chǔ)知識和相關(guān)技術(shù)進(jìn)行了詳細(xì)、系統(tǒng)地講解。全書有11章,內(nèi)容包括游戲概述、游戲的主要工作環(huán)節(jié)及流程、游戲本質(zhì)分析、玩家需求分析、文檔編寫要求、構(gòu)思與創(chuàng)意、設(shè)計游戲故事情節(jié)、設(shè)計游戲元素、游戲機(jī)制、平衡設(shè)定和人工智能。
本書內(nèi)容豐富、圖文并茂、通俗易懂,大大降低了學(xué)習(xí)難度,激發(fā)了學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣和發(fā)散性思維。全書自始至終以掌握游戲策劃為編寫重點,任務(wù)明確,步驟清晰。
本書可以作為游戲?qū)I(yè)本科生、專科生或高職生相應(yīng)課程的教材,也可作為游戲開發(fā)者的參考書。

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