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作者/譯者: 房曉溪 編著
出版時(shí)間: 2009年03月第1版 2009年03月第1次印刷
出版社: 中國水利水電出版社
書號(hào): ISBN 978-7-5084-6266-0
定價(jià) ¥45.00
| 書 號(hào) | ISBN 978-7-5084-6266-0 | 計(jì)算機(jī)號(hào) | TP62661 |
|---|---|---|---|
| 叢 書 名 | 動(dòng)漫游戲美術(shù)設(shè)計(jì)系列教程 | ||
| 書 名 | 寫實(shí)風(fēng)格游戲角色動(dòng)畫制作教程 | ||
| 作 譯 者 | 房曉溪 編著 | ||
| 開 本 | 大16 平裝(亞膜) | 字 數(shù) | 291 千字 |
| 印 張 | 11 | 頁 數(shù) | 176 頁 |
| 出版時(shí)間 | 2009年03月第1版 2009年03月第1次印刷 | ||
| 出 版 社 | 中國水利水電出版社 | ||
| 定 價(jià) | 45.00 元 | 網(wǎng)上售價(jià) | 40.50 元 |
| 分 類 號(hào) | J218.7 | ||
| 主 題 詞 | 動(dòng)畫-技法(美術(shù))-教材 | ||
本書全面講述游戲角色動(dòng)畫制作的基本概念和意義,以及作為一個(gè)游戲角色動(dòng)畫制作設(shè)計(jì)師所要具備的基本素質(zhì),游戲角色動(dòng)畫制作是游戲制作中必不可少的過程,其制作質(zhì)量的高低直接影響整個(gè)游戲的最終效果。通過選擇了兩個(gè)完全不同類型的游戲角色——怪獸和機(jī)甲,來演示不同的制作怪物的流程。本書通過學(xué)習(xí)游戲動(dòng)畫開發(fā)技術(shù),了解動(dòng)作的制作是表現(xiàn)游戲交互性以及保證游戲生命力的關(guān)鍵因素。本書通過熟悉動(dòng)畫的語言,參考動(dòng)畫片中的動(dòng)作,了解動(dòng)畫片中制作角色的方法和流程,結(jié)合現(xiàn)在流行的引擎來創(chuàng)建完整的游戲角色動(dòng)畫。
學(xué)習(xí)完本課程,讀者將具備良好的游戲角色動(dòng)畫制作技術(shù)理論和實(shí)踐能力,能夠勝任游戲角色動(dòng)畫制作技術(shù)的職位,具備強(qiáng)勁的就業(yè)競爭力。
本書可以作為本科及高職高專學(xué)生的教科書,也可以作為希望從事游戲角色動(dòng)畫制作技術(shù)方面開發(fā)的初學(xué)者的入門參考書。

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