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作者/譯者: 路由 王國順 主編
出版時間: 2005年06月第1版 2005年06月第1次印刷
出版社: 中國水利水電出版社
書號: ISBN 7-5084-2922-2
定價 ¥24.00
| 書 號 | ISBN 7-5084-2922-2 | 計算機號 | TP29221 |
|---|---|---|---|
| 叢 書 名 | 21世紀高等院校規(guī)劃教材 | ||
| 書 名 | 計算機三維造型及動畫制作——3DS MAX 6實用教程 | ||
| 作 譯 者 | 路由 王國順 主編 | ||
| 開 本 | 16 平裝(光膜) | 字 數(shù) | 377 千字 |
| 印 張 | 17 | 頁 數(shù) | 272 頁 |
| 出版時間 | 2005年06月第1版 2005年06月第1次印刷 | ||
| 出 版 社 | 中國水利水電出版社 | ||
| 定 價 | 24.00 元 | 網(wǎng)上售價 | 21.60 元 |
| 分 類 號 | TP391.41 | ||
| 主 題 詞 | 三維-動畫-圖形軟件,3DS MAX6-高等學(xué)校-教材 | ||
本書從實際應(yīng)用出發(fā),通過通俗易懂的語言,詳細介紹了3DSMAX6的使用方法。全書共14章,主要內(nèi)容包括:3DSMAX6簡介、3DSMAX6的用戶界面、3DSMAX6的基本操作、創(chuàng)建二維圖形、創(chuàng)建基本三維圖形、復(fù)合對象、創(chuàng)建NURBS曲線和曲面、材質(zhì)和貼圖、燈光和攝像機、環(huán)境設(shè)置、動畫基礎(chǔ)、空間扭曲和粒子系統(tǒng)、骨骼系統(tǒng)、后期制作與合成等。本書通過大量連貫的實例引導(dǎo)讀者進行實際操作,學(xué)完本書,讀者可以較為完整地掌握3DSMAX6的基本應(yīng)用技巧。
本書適合于各類高等院校作為三維造型及動畫制作課程的教材使用,也可以供廣大三維建模和動畫制作愛好者自學(xué)參考。
本書所配電子教案及相關(guān)案例素材均可以發(fā)郵件到mchannel@263.net免費索取。

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